波纹点图层

用来展波纹动画的图层,继承自Layeropen in new window

可使用鼠标拾取Pickopen in new window

基础示例

静态属性

仅且可以初始化配置,不支持响应式。

名称类型说明
colorString颜色,同css颜色, 默认值:’blue’, 当在data中设置时,优先使用data中的颜色
sizeNumber点大小, 默认值:20
unitstringsize属性的单位。可选值:px,默认值,按像素,圆半径大小不随地图级别变化, m,按地理尺度,即单位为“米”,圆半径大小跟随地图级别缩放. 默认值: px
durationNumber动画循环一次的时间,时间越短,动画速度越快. 默认值:2
zoomThresholdArray全图层均可使用,用来指定图层执行渲染的地图层级,初始默认值[0, 30]
lazyNumber组件懒加载,默认-1,不进行懒加载,单位毫秒
------当type值为simple时支持以下参数与事件
enablePickedBoolean是否开启鼠标事件,开启后支持鼠标onClick与onMousemove事件,同时支持改变拾取物体颜色,默认值:false
selectedIndexnumber手动指定选中数据项索引,使该条数据所表示物体变色,-1表示没选中任何元素.默认值:-1,依赖:enablePicked=true
selectedColorstring选中态颜色,默认值:’rgba(20, 20, 200, 1)’,依赖:enablePicked=true
autoSelectboolean根据鼠标位置来自动设置选中项selectedIndex,使选中物体变色,设置为true后selectedIndex失效.默认值:false,依赖:enablePicked=true
onClickfunction(pickObject){}点击事件,如果点击在可选中物体上,则返回对应数据,依赖:enablePicked=true
onDblClickfunction(pickObject){}双击事件,如果双击在可选中物体上,则返回对应数据,依赖:enablePicked=true
onRightClickfunction(pickObject){}右键事件,如果右键在可选中物体上,则返回对应数据
onMousemovefunction(pickObject){}鼠标指针移动事件,如果指针悬浮在在可选中物体上,则返回对应数据,依赖:enablePicked=true

pickObject数据结构

{
    dataIndex: -1, // 返回点击的数据元素索引
    dataItem: {}, // 返回点击的数据元素
}

动态属性

支持响应式。

名称类型说明
visibleBoolean图层显隐,true显示,false隐藏,默认显示
dataArray点数据,GeoJSON格式

data数据结构

[{
   geometry: {
       type: 'Point',
       coordinates: [121.5373285, 31.21515044],
   },
   properties: {
       size: 400,
       color: 'green'
   }
}]

ref可用方法

提供无副作用的同步帮助方法

函数返回说明
$$getInstance()mapvgl.RippleLayeropen in new window获取RippleLayer实例
$$pick({Number}x, {Number}y)pickObject数据结构根据屏幕像素坐标获取元素,依赖:enablePicked=true

事件

事件参数说明
initObject组件实例
最后更新时间:
贡献者: guyangyang