波纹点图层
用来展波纹动画的图层,继承自Layer
可使用鼠标拾取Pick
基础示例
静态属性
仅且可以初始化配置,不支持响应式。
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
color | String | 颜色,同css颜色, 默认值:’blue’, 当在data中设置时,优先使用data中的颜色 |
size | Number | 点大小, 默认值:20 |
unit | string | size属性的单位。可选值:px,默认值,按像素,圆半径大小不随地图级别变化, m,按地理尺度,即单位为“米”,圆半径大小跟随地图级别缩放. 默认值: px |
duration | Number | 动画循环一次的时间,时间越短,动画速度越快. 默认值:2 |
zoomThreshold | Array | 全图层均可使用,用来指定图层执行渲染的地图层级,初始默认值[0, 30] |
lazy | Number | 组件懒加载,默认-1,不进行懒加载,单位毫秒 |
--- | --- | 当type值为simple时支持以下参数与事件 |
enablePicked | Boolean | 是否开启鼠标事件,开启后支持鼠标onClick与onMousemove事件,同时支持改变拾取物体颜色,默认值:false |
selectedIndex | number | 手动指定选中数据项索引,使该条数据所表示物体变色,-1表示没选中任何元素.默认值:-1,依赖:enablePicked=true |
selectedColor | string | 选中态颜色,默认值:’rgba(20, 20, 200, 1)’,依赖:enablePicked=true |
autoSelect | boolean | 根据鼠标位置来自动设置选中项selectedIndex,使选中物体变色,设置为true后selectedIndex失效.默认值:false,依赖:enablePicked=true |
onClick | function(pickObject){} | 点击事件,如果点击在可选中物体上,则返回对应数据,依赖:enablePicked=true |
onDblClick | function(pickObject){} | 双击事件,如果双击在可选中物体上,则返回对应数据,依赖:enablePicked=true |
onRightClick | function(pickObject){} | 右键事件,如果右键在可选中物体上,则返回对应数据 |
onMousemove | function(pickObject){} | 鼠标指针移动事件,如果指针悬浮在在可选中物体上,则返回对应数据,依赖:enablePicked=true |
pickObject数据结构
{
dataIndex: -1, // 返回点击的数据元素索引
dataItem: {}, // 返回点击的数据元素
}
动态属性
支持响应式。
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
visible | Boolean | 图层显隐,true显示,false隐藏,默认显示 |
data | Array | 点数据,GeoJSON格式 |
data数据结构
[{
geometry: {
type: 'Point',
coordinates: [121.5373285, 31.21515044],
},
properties: {
size: 400,
color: 'green'
}
}]
ref可用方法
提供无副作用的同步帮助方法
函数 | 返回 | 说明 |
---|---|---|
$$getInstance() | mapvgl.RippleLayer | 获取RippleLayer 实例 |
$$pick({Number}x, {Number}y) | pickObject数据结构 | 根据屏幕像素坐标获取元素,依赖:enablePicked=true |
事件
事件 | 参数 | 说明 |
---|---|---|
init | Object | 组件实例 |