标注点集合图层

用来展示标注点集合,支持传入text,由PointLayer和TextLayer组合实现

可使用鼠标拾取Pickopen in new window

基础示例

静态属性

仅且可以初始化配置,不支持响应式。

名称类型说明
fillColorstring内部点颜色,同css颜色,默认值:’rgba(255, 50, 10, 1)’
fillSizeNumber内部点大小,单位像素,默认值:20
fillBorderColorstring内部点边框颜色,同css颜色,默认值:’#ffffff’
fillBorderWidthNumber内部点边框宽度,默认值:1.2
shadowColorstring外部光晕颜色,同css颜色,默认值:’rgba(255, 80, 110, 0.7)’
shadowSizenumber外部光晕大小,单位像素,默认值:40
shadowBorderColorstring外部光晕边框颜色,同css颜色,默认值:’rgba(255, 80, 110, 1)’
shadowBorderWidthnumber外部光晕边框宽度,默认值:1.2
fontColorstring文字颜色,同css颜色,默认值:’#ffffff’
fontSizenumber文字大小,单位像素,默认值:12
fontFamilystring文字字体,默认值:’Microsoft Yahei’
zoomThresholdArray全图层均可使用,用来指定图层执行渲染的地图层级,初始默认值[0, 30]
lazyNumber组件懒加载,默认-1,不进行懒加载,单位毫秒
---------
enablePickedBoolean是否开启鼠标事件,开启后支持鼠标onClick与onMousemove事件,同时支持改变拾取物体颜色,默认值:false
selectedIndexnumber手动指定选中数据项索引,使该条数据所表示物体变色,-1表示没选中任何元素.默认值:-1,依赖:enablePicked=true
selectedColorstring选中态颜色,默认值:’rgba(20, 20, 200, 1)’,依赖:enablePicked=true
autoSelectboolean根据鼠标位置来自动设置选中项selectedIndex,使选中物体变色,设置为true后selectedIndex失效.默认值:false,依赖:enablePicked=true
onClickfunction(pickObject){}点击事件,如果点击在可选中物体上,则返回对应数据,依赖:enablePicked=true
onDblClickfunction(pickObject){}双击事件,如果双击在可选中物体上,则返回对应数据,依赖:enablePicked=true
onRightClickfunction(pickObject){}右键事件,如果右键在可选中物体上,则返回对应数据
onMousemovefunction(pickObject){}鼠标指针移动事件,如果指针悬浮在在可选中物体上,则返回对应数据,依赖:enablePicked=true

pickObject数据结构

{
    dataIndex: -1, // 返回点击的数据元素索引
    dataItem: {}, // 返回点击的数据元素
}

动态属性

支持响应式。

名称类型说明
visibleBoolean图层显隐,true显示,false隐藏,默认显示
dataArray// 点数据,GeoJSON格式

data数据结构

[{
    geometry: {
        type: 'Point',
        coordinates: [121.5273285, 31.21515044],
    },
    properties: {
        text: 'hello',
        fillSize: 50,
        shadowSize: 100
      }
},{
    geometry: {
        type: 'Point',
        coordinates: [121.5473285, 31.21515044],
    },
    properties: {
        text: 'world',
        fillSize: 50,
        shadowSize: 100
      }
}]

ref可用方法

提供无副作用的同步帮助方法

函数返回说明
$$getInstance()mapvgl.MarkerListLayeropen in new window获取MarkerListLayer实例
$$pick({Number}x, {Number}y)pickObject数据结构根据屏幕像素坐标获取元素,依赖:enablePicked=true

事件

事件参数说明
initObject组件实例
最后更新时间:
贡献者: guyangyang