点聚合图层

点聚合图层,适用于大量数据点的聚合展示,可自定义聚合半径及聚合后展示的样式,由PointLayeropen in new windowIconLayeropen in new windowTextLayeropen in new window组合而成。

可使用鼠标拾取Pickopen in new window

基础示例

静态属性

仅且可以初始化配置,不支持响应式。

名称类型说明
minSizenumber聚合点展示的最小直径. 默认值:25
maxSizenumber聚合点展示的最大直径. 默认值:40
clusterRadiusNumber聚合半径,像素值. 默认值:200
showTextboolean是否显示文字. 默认值:true
maxZoomnumber聚合的最大地图级别,当地图级别高于此值时不再聚合. 默认值:19
minZoomnumber聚合的最小地图级别,当地图级别低于此值时不再聚合. 默认值:4
gradientobject聚合点的颜色梯度,属性名0~1之间,属性值同css颜色值,通过Intensityopen in new window拾取。 默认值: gradient
textOptionsobject设置文字属性,支持文字图层open in new window所有参数。 额外参数:format 支持格式化显示的数字,传入参数为单个蜂窝的数量值,不配置此属性则显示原值,类型:function
iconOptionsobject设置非聚合点显示的icon属性,而非显示一个点,支持Icon图层open in new window所有参数。
zoomThresholdArray全图层均可使用,用来指定图层执行渲染的地图层级,初始默认值[0, 30]
lazyNumber组件懒加载,默认-1,不进行懒加载,单位毫秒
beforeRenderfunction可通过此生命周期函数获得下次要渲染的已聚合的数据,返回值true时使用默认渲染,返回值false时不进行渲染。拥有参数data,可以通过data得到生成的聚合点位
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enablePickedBoolean是否开启鼠标事件,开启后支持鼠标onClick与onMousemove事件,同时支持改变拾取物体颜色,默认值:false
selectedIndexnumber手动指定选中数据项索引,使该条数据所表示物体变色,-1表示没选中任何元素.默认值:-1,依赖:enablePicked=true
selectedColorstring选中态颜色,默认值:’rgba(20, 20, 200, 1)’,依赖:enablePicked=true
autoSelectboolean根据鼠标位置来自动设置选中项selectedIndex,使选中物体变色,设置为true后selectedIndex失效.默认值:false,依赖:enablePicked=true
onClickfunction(pickObject){}点击事件,如果点击在可选中物体上,则返回对应数据,依赖:enablePicked=true
onDblClickfunction(pickObject){}双击事件,如果双击在可选中物体上,则返回对应数据,依赖:enablePicked=true
onRightClickfunction(pickObject){}右键事件,如果右键在可选中物体上,则返回对应数据
onMousemovefunction(pickObject){}鼠标指针移动事件,如果指针悬浮在在可选中物体上,则返回对应数据,依赖:enablePicked=true

pickObject数据结构

{
    dataIndex: -1, // 返回点击的数据元素索引
    dataItem: {}, // 返回点击的数据元素
}

gradient

{
    0.0: 'rgb(50, 50, 256)',
    0.1: 'rgb(50, 250, 56)',
    0.5: 'rgb(250, 250, 56)',
    1.0: 'rgb(250, 50, 56)'
}

动态属性

支持响应式。

名称类型说明
visibleBoolean图层显隐,true显示,false隐藏,默认显示
dataArray点数据,GeoJSON格式

data数据结构

[{
    geometry: {
     type: 'Point',
     coordinates: [116.392394, 39.910683]
    },
    properties: {
     icon: 'images/icon1.png',
     width: 30,
     height: 30
    }
}]

ref可用方法

提供无副作用的同步帮助方法

函数返回说明
$$getInstance()mapvgl.ClusterLayeropen in new window获取ClusterLayer实例
$$pick({Number}x, {Number}y)pickObject数据结构根据屏幕像素坐标获取元素,依赖:enablePicked=true

事件

事件参数说明
initObject组件实例
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贡献者: guyangyang