雷达图层

展示点数据的雷达效果图,继承自Layeropen in new window

基础示例

静态属性

仅且可以初始化配置,不支持响应式。

名称类型说明
colorString雷达颜色,同css颜色, 默认值:’rgba(255, 5, 5, 1)’
sizeNumber雷达大小, 默认值:50
unitstring绘制大小的方式,即指定size属性的单位, 默认值:px。可选值:px,默认值,按像素绘制, m,按米来绘制
stepNumber雷达扫描动画的步长,步长越大动画速度越快, 默认值:0.1
zoomThresholdArray全图层均可使用,用来指定图层执行渲染的地图层级,初始默认值[0, 30]
lazyNumber组件懒加载,默认-1,不进行懒加载,单位毫秒

动态属性

支持响应式。

名称类型说明
dataArray点数据,GeoJSON格式

data数据结构

[{
    geometry: {
     type: 'Point',
     coordinates: [116.392394, 39.910683]
    }
}]

ref可用方法

提供无副作用的同步帮助方法

函数返回说明
$$getInstance()mapvgl.FanLayeropen in new window获取FanLayer实例

事件

事件参数说明
initObject组件实例
最后更新时间:
贡献者: guyangyang